有了一个令自己满意的 Flash 剧本之后,创作者必须为剧本中的角色、道具、场景设计出视觉造型,然后利用这些视觉造型绘制出分镜头台本。 本书 把如何设计角色、道具、场景等视觉造型设计的分析环节放到之后的章节来讲述。 本章首先讲解分镜头的有关知识。
在创作意义上,与 Flash 剧本最为紧密相连的是分镜头台本。好的灵感, 须 用文字剧本编写出来,好的 Flash 剧本,必须用分镜头台本表现出来。
Flash 剧本,是“文字的分镜台本”;分镜台本,是“图画的剧本”。从用文字讲故事转换到用画面讲故事,这个转换过程如果没有做好,之前在文字剧本上所有的创作将显现不出应有的魅力。
一个好的分镜头台本,将把用文字叙述的各种精彩剧情,描绘成生动、令人陶醉的一个个动画情景。这些动画场面不仅保留文字剧本的各种精神内涵,同时扩展剧本的戏剧张力 。 如图 3-1 所示。
Flash 剧本中的各种角色的性格和场景的描写、剧情的矛盾冲突通过可视镜头的演绎,显得栩栩如生。镜头衔接的紧凑和灵活将完全把观众吸引到创作者所要讲述的故事中来。
要创作一个好的分镜头台本, Flash 创作者首先必须了解在电影剪辑中,镜头的各种构成要素,能使观众产生什么样的心理作用。了解所有镜头构成元素作用之后, Flash 创作者才能够利用这些镜头构成知识,把文字剧本中的表演要素转换为各种镜头画面。
本章绝大部分的分镜知识,来自俄罗斯电影大师普多夫金的电影分镜理论系统。这些分镜知识,是非常适用于创作 Flash 剧情动画片的。
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